
تصميم الواجهات
أسس تجربة المستخدم
المهام والتدفقات وأسئلة قابلية الاستخدام الأولى قبل أن يفتح أحد أداة تصميم.
9 درسًا9 دقيقةمبتدئ
نظرة عامة
المهام والتدفقات وأسئلة قابلية الاستخدام الأولى قبل أن يفتح أحد أداة تصميم.
- 9 درسًا
- 9 دقيقة
- مبتدئ
المنهج
3 وحدات
- 1
المهام قبل الشاشات
- من يحاول أن يفعل ماذا9 دقيقة
- تدفق في ستة مربعات9 دقيقة
- الخطأ الذي سيصيبه المستخدم9 دقيقة
- 2
الأسئلة الأولى
- يجد ويفهم ويكمل9 دقيقة
- الكلمات على الزر9 دقيقة
- الفراغ والتحميل والنجاح9 دقيقة
- 3
مختبر الرسم
يتضمّن مختبرًا عمليًا- اكتب المهمة9 دقيقة
- ارسم المسار السعيد9 دقيقة
- مختبر: أضف مسار الفشل12 دقيقة
المصادر المفتوحة والتراخيص
هذا المنهج مخطط أصلي مستنير بهذه المصادر المفتوحة الترخيص.



